赤9枚。赤終わりました

◇《月の帳のドラゴン/Moonveil Dragon》

赤いフィニッシャーが登場!
《災火のドラゴン/Balefire Dragon》より1マナ軽く、パワーも上がるので打点が高い。他にクリーチャーが入れば一撃で勝敗を決するだろう。
トリプルシンボルで起動に赤が必要なので、使うなら赤単かそれに近いデッキで


◇《近野の忍び寄り/Nearheath Stalker》

タフネスが低いが不死を持っている。
逆に考えるとタフネスが低いから不死りやすいとも言える。不死れば5もパワーがある。余った《霊炎/Geistflame》で不死ることも選択肢に入れておこう。
不死と高パワーが噛み合う《憎悪縛りの剥ぎ取り》デッキの有力候補


◇《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》

変身なしで《クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass》能力を持つ狼。
自身の脆さも不死でカバー。2回攻撃が通せると考えれば3マナクリーチャーとしては十分だ


◇《茜の狼/Russet Wolves》

《暴動の小悪魔/Riot Devils》が1マナ重くなった代わりにパワーが上がった。そして何より狼になった!
狼は《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》で除去されず、《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》のも勝てるし、《常なる狼/Immerwolf》《吠え群れの頭目/Howlpack Alpha》で強化される上、《月霧/Moonmist》の影響下でもダメージを与えられる最強クラスの種族。
火力の強い赤の、狼として活躍が期待される


◇《野の焼き払い/Scorch the Fields》

《轟く激震/Rolling Temblor》に土地破壊が付いた。人間にしかダメージが飛ばなくなったが、飛行を持つ人間は存在しないので人間対策としては優秀。
特に自分がタフネス2のクリーチャーを使うデッキでの人間対策としてメタによっては使われそうだ


◇《砕かれた知覚/Shattered Perception》

《信仰無き物あさり》が2枚入れ替えだったのに対し、《砕かれた知覚》は全替え。《燃え立つ復讐/Burning Vengeance》デッキ等墓地を肥やすデッキでは枚数の多いこちらが優先されることも多いだろう。
更に手札事故したときには2枚より全部変えた方がいいことも多い。事故の多いMOでは優秀なシャッフラー対策として期待できる



◇《ファルケンラスの鉤爪/Talons of Falkenrath》

《残忍な峰狼/Feral Ridgewolf》がオーラになった。
タフネス2の《残忍な峰狼》では《不死の火》環境は生き残れないので、高タフネスの移住先を見つけられる可能性を持ったオーラだ


◇《松明の悪鬼/Torch Fiend》

火力が強すぎるが故に《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》が流行った全環境。サイドには勿論、メインにも当然のように使われた呪い対策対策に、フラッシュバック出来ない《古えの遺恨/Ancient Grudge》を使うしか無かった赤。
それが今では殴って陰鬱できる《松明の悪鬼》に。メインから使うことで《魔女封じの宝珠》をメタから駆逐できるかもしれない。そうしたら呪いデッキの出番だ!


◇《狂気の残骸/Wrack with Madness》

火力の優秀な赤だったが、巨大クリーチャーには勝てなかった。
発掘デッキの《裂け木の恐怖/Splinterfright》《グール樹/Ghoultree》を除去するのは不可能に近く、土地を5枚並べるのが難しかったスライでも《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》を超えられなかった。
そこで《狂気の残骸》の出番だ。軽い確定除去としてサイドに積んでおこう

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