緑6枚。
緑終了しました。このペースならリリースまでに終わりそうです


◇《暴走の先導/Lead the Stampede》

60枚デッキと仮定して《暴走の先導/Lead the Stampede》で何枚のクリーチャーカードが捲れるか計算してみた
左がデッキ内のクリーチャーカードの数で右が期待値だ
  0    0.000
  1    0.089
  2    0.179
  3    0.268
  4    0.357
  5    0.446
  6    0.536
  7    0.625
  8    0.714
  9    0.804
 10   0.893
 11   0.982
 12   1.071
 13   1.161
 14   1.250
 15   1.339
 16   1.429
 17   1.518
 18   1.607
 19   1.696
 20   1.786
 21   1.875
 22   1.964
 23   2.054
 24   2.143
 25   2.232
 26   2.321
 27   2.411
 28   2.500
 29   2.589
 30   2.679
 31   2.768
 32   2.857
 33   2.946
 34   3.036
 35   3.125
 36   3.214
 37   3.304
 38   3.393
 39   3.482
 40   3.571
 41   3.661
 42   3.750
 43   3.839
 44   3.929
 45   4.018
 46   4.107
 47   4.196
 48   4.286
 49   4.375
 50   4.464
 51   4.554
 52   4.643
 53   4.732
 54   4.821
 55   4.911
 56   5.000
 57   5.000

12枚なら採用圏内。23枚以上ならアドが期待できる。まあ、何にせよ手札が増えるカードは貴重だ


◇《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》

これはすごい。キーカードサーチ、銀弾が出来るし、マナに合わせて最高のクリーチャーを呼び出せるのでいつ引いても無駄にならない。緑デッキでは必須カードだろう。《化膿獣/Putrefax》が8積み出来ると考えると胸が熱くなる。

ところで、ブロック構築には30体の緑クリーチャーが存在する。緑太陽遣いなら全部覚えよう
○1マナ
《エズーリの射手/Ezuri’s Archers》 1/1 到達 飛行ブロックで+3/+0
《銅角笛の斥候/Copperhorn Scout》 1/1 攻撃時他生物をアンタップ

○2マナ
《甲殻の鍛冶工/Carapace Forger》 2/2 金属術で+2/+2
《荒廃のマンバ/Blight Mamba》 1/1 感染 再生
《生命鍛冶/Lifesmith》 2/1 ライフゲイン
《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》 2/1 PIG不屈の自然

○3マナ
《嚢胞抱え/Cystbearer》 2/3 感染
《背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader》 2/2 エルフ再生 エルフ踏み荒らし
《グリッサの急使/Glissa’s Courier》 2/3 山渡り
《腐敗狼/Rot Wolf》 2/2 感染 ドロー
《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》 2/2 感染 CIP金属破壊
《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor》 3/3 先制攻撃 接死 金属回収

○4マナ
《テル=ジラードの堕ちたる者/Tel-Jilad Fallen》 3/1 感染 プロテクション金属
《絡み森の鮟鱇/Tangle Angler》 1/5 感染 ブロック強制
《エズーリの大部隊/Ezuri’s Brigade》 4/4 金属術で+4/+4トランプル
《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow》 2/4 到達 感染
《絡み森のカマキリ/Tangle Mantis》 3/4 トランプル
《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》 4/4 伝説 一方通行 再生

○5マナ
《腐食獣/Molder Beast》 5/3 トランプル 金属PIGで+2/+0
《酸の巣の蜘蛛/Acid Web Spider》 3/5 到達 CIP装備破壊
《吠える絡みワーム/Bellowing Tanglewurm》 4/4 威嚇
《化膿獣/Putrefax》 5/3 トランプル 速攻 感染 歩く火力
《メリーラの守り手/Melira’s Keepers》4/4 カウンター配置不可
《ファイレクシアのハイドラ/Phyrexian Hydra》 7/7 感染 ダメージ蓄積
《疫病口獣/Plaguemaw Beast》 4/3 増殖

○6マナ
《最上位のティラナックス/Alpha Tyrranax》 6/5
《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder》 5/5 ライフゲイン

○7マナ
《飲み込む金屑ワーム/Engulfing Slagwurm》 7/7 接触破壊 ライフゲイン
《襞金屑ワーム/Quilled Slagwurm》 8/8

○8マナ
《絡み森の主/Liege of the Tangle》 8/8 トランプル 土地生物化


◇《グリッサの急使/Glissa’s Courier》

緑では珍しい回避能力持ちクリーチャー。山対策として使われそうだ


◇《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder》

これはひどい。誘発条件が簡単な上にライフゲイン数値が異常。これ1枚で10点20点は軽く回復出来る。
これでライフを0にして勝つのが難しくなった。これからは毒カウンターかライブラリーアウトかタイムアウトで勝つしかなさそうだ


◇《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow》

到達と感染。どう見ても強いんだけど、これまでの緑が強すぎて《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow》が普通に見える。まあ、普通に強いんだろう


◇《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》

ミラディンの傷跡ブロックには様々なギミックがある。金属術や装備品、増殖や蓄積カウンター、刻印などなど楽しいギミックで溢れている。

が、《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》が奪ってしまった

《試作品の扉/Prototype Portal》でフィールドを埋め尽くすことも、《研磨時計/Grindclock》でクロックを刻むことも、全ての装備品を装備した最強クリーチャーを作ることも、《マイアの繁殖者/Myr Propagator》を無限増殖することも、《鏡操り/Mirrorworks》で遊ぶことも、もうできない。

全てが終わってしまったんだ
さよならミラディンの傷跡ブロック…

コメント

TZW@LABO
2011年2月7日23:00

>《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》

《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》で《試作品の扉/Prototype Portal(SOM)》や《研磨時計/Grindclock(SOM)》をクリーチャー化して、《ダークスティールの板金鎧/Darksteel Plate(MBS)》を装備すれば…。

ぐんし
2011年2月8日19:48

なるほど!!
これからは無色単テゼレットですね

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